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메타버스 관련주 대장주 총정리 16종목

 

메타버스 관련주 대장주

 

메타버스 관련주 대장주에는 NAVER ,선익시스템 ,한빛소프트 , 와이제이엠게임즈 ,하이브 ,알체라 ,이랜텍 ,엔씨소프트 ,엠게임 ,주연테크 ,위지윅스튜디오 ,드래곤플라이 ,칩스앤미디어 ,에스코넥 ,지니뮤직 ,지니틱스 등이 있습니다. 메타버스 관련주 대장주는 요즘 아주 핫한 섹터입니다. 메타버스 관련주 대장주에 대해서 아래에서 자세히 확인하여 보겠습니다.

 

 

 

메타버스 시장 2025년 300조 넘을 것으로 전망

 

메타버스 관련주 대장주

메타버스가 MZ세대 게임 플랫폼을 넘어 다양한 산업에 적용돼 영역을 확대해 나가고 있다. 2025년 313조원 규모로 성장할 전망이다. 14일 업계에 따르면 최근 기술 발달과 코로나19 확산으로 비대면 플랫폼에 익숙한 MZ세대(밀레니얼·Z세대)가 메타버스를 소통 공간으로 활용하기 시작하며 관련 시장이 빠르게 성장하고 있다.

메타버스(Metaverse)는 '초월'이란 뜻의 그리스어 접두사 '메타(meta-)'와 세계·우주를 가리키는 단어 '유니버스(universe)'의 합성어다. 현실과 가상이 섞인 공간으로, 물리적 한계를 초월해 온라인에서 새로운 세계를 만들거나 가상현실(VR)·증강현실(AR)이 더해져 가상 공간을 만들어낸다. 메타버스는 최근 게임, 소셜미디어(SNS) 등과 결합해 급격히 확산하고 있다. 미국 10대들 사이에서 큰 인기를 끄는 '로블록스'는 지난해 8월 기준 전 세계 1억6400만명의 사용자층을 확보했다. 네이버제트의 '제페토'는 지난해 연말 기준 전 세계 이용자 수가 2억명에 달한다.

메타버스 관련주 대장주

관련 서비스들은 인기 게임을 넘어 새로운 경제 효과를 창출하고 있다. 로블록스 플랫폼 내 거래는 가상화폐 '로벅스'를 통해 이뤄진다. 현실 화폐로 환전도 가능해 게임 개발, 아이템 판매 등으로 연간 200만 달러(약 22억원)가 넘는 수익을 올리는 이용자도 있다. 지난해 로블록스 내에서 개발된 게임 2000만개의 누적 수익은 2억5000만 달러(약 2793억원)에 달한다. 전문가들은 메타버스 내 거래가 NFT 등과 결합하면 본격적인 시장이 열릴 것으로 전망하고 있다. 박성준 동국대 블록체인연구센터장은 "메타버스에 NFT 등을 도입해 유일성을 부여한다면 가상 공간에서 자기만의 표현 방식을 갖게 되는 가상 경제로 확대될 수 있다"고 말했다.

 

시장조사업체 스트래티지애널리틱스(SA)는 메타버스 시장이 올해 460억 달러(약 51조원) 규모에서 오는 2025년 2800억 달러(약 312조원)까지 성장할 것으로 전망했다. 엄청난 성장성을 보일 것으로 보이는 메타버스 관련주 대장주에 대해서 아래에서 자세하게 분석해보자.

 

 

 

NAVER (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 국내 1위 포털 서비스를 기반으로 광고, 쇼핑, 디지털 간편결제 사업을 영위하고 있으며, 공공/금융 분야를 중심으로 클라우드를 비롯한 다양한 IT 인프라 및 기업향 솔루션 제공을 확대해가고 있음.
  • 웹툰, Zepeto, V LIVE 등 다양한 콘텐츠 사업을 통해서도 글로벌 사업 기반을 확장하고 있는 ICT 기업임.
  • 2021년 3월 기준 연결대상 종속회사는 69개사로 전년말 대비 4개 기업이 증가하고, 68개 기업이 감소함.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 29.8% 증가, 영업이익은 1% 감소, 당기순이익은 8184.7% 증가.
  • 팬데믹에 따른 비대면 서비스 수요의 증가로 전년동기 대비 서치플랫폼, 커머스, 핀테크, 콘텐츠, 클라우드 등 주요 부문 실적이 고르게 성장함.
  • 2021년 3월 라인-Z홀딩스 경영통합을 발표 이후 1년 4개월만에 완료하였으며 일본 시장에서의 사업기회를 확대해나가고 있음.

 

 

선익시스템 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 1990년 5월 24일에 설립 되었으며, OLED 장비 제조 및 판매를 목적으로 운영되고 있음.
  • 소형 OLED 증착기 시장에서 독보적인 전세계 M/S 1위 업체로서 지위를 확고하게 유지하고 있으며, 300mm 웨이퍼 양산장비를 생산한 유일한 업체로 경쟁력을 보유함.
  • 기타 R&D, 물질공급용 및 준 양산을 위한 중.소형 증착기의 경우는 동사의 시장점유율이 약 80% 이상으로 추정됨.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 18.4% 감소, 영업이익 적자전환, 당기순이익 적자전환.
  • 고해상도 OLED 양산을 위한 설비 대형화 흐름에 맞춰 쌔로운 하이브리드형 RGB증차기 공법을 적용하여 혁신적 마스크 제작 공법, 물류 방식 등을 개발할 예정임.
  • 동사의 OLED 증착장비의 증착기술을 접목할 수 있는 신규사업으로 광학 박막코팅용 반응성 스퍼터를 개발 추진하고 있음.

 

 

메타버스 관련주 대장주

 

 

한빛소프트 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사와 주요 종속회사는 게임 서비스 사업을 주요 사업으로 함. 게임포털사이트인 '한빛온'을 운영함.
  • 서비스 중인 주요 온라인 게임으로는 '그라나도 에스파다', '위드', '에이카', '오디션' 등이 있으며, 주요 모바일게임에는 '클럽오디션' 등이 있음.
  • 한빛드론을 연결대상 종속회사로 보유함. 매출은 게임 서비스 부문 57.14%, 드론유통 및 서비스 부문 42.86%로 구성됨.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 56.9% 증가, 영업손실은 91.5% 증가, 당기순손실은 5890% 증가.
  • 매출액 증가했으나 판관비 같은 폭으로 증가했고 이자비용이 증가하여 당기순손실이 확대됨.
  • 사 가 보유한 기존 IP를 활용하여 MMORPG, 전략시뮬레이션 등 다양한 부문에서 다수의 모바일 게임 및 VR게임을 개발 중에 있으며 연내 및 차년도 중에 상용화를 목표로 하고 있음.

 

 

와이제이엠게임즈 (메타버스 관련주 대장주)

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 2004년 5월 21일에 설립됨. 2014년 12월 중 당사의 주식을 한국거래소가 개설한 코스닥시장에 상장함.
  • 중국 및 베트남에 생산법인을 두고 있음. 동사는 VR(가상현실) 및 모바일 게임사업을 영위 하고 있으며, 중국현지기업 4개업체를 중심으로 판매를 진행함.
  • 동사의 진동모터의 경우 전 공정의 자동화가 어려워 일부 공정은 수작업이 요구되고, 제품 생산부터 출고까지 지속적인 품질검사가 이뤄지는 등 일정부분의 비용 요인이 존재함.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 111.2% 증가, 영업손실은 44.6% 감소, 당기순손실은 1144.3% 증가.
  • 매출 다변화 전략을 바탕으로 매출액이 대폭 증가했으며, 영업손실은 감소함.
  • 고객사 다변화의 일환으로 차세대 진동모터로 평가 받고 있는 BLDC 진동모터의 기술적 완성도가 높아짐에 따라 BLDC 진동모터 생산라인 구축을 위한 기계장치 매입을 계획하고 있음.

 

 

메타버스 관련주 대장주

 

 

하이브 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 2005년 설립된 글로벌 엔터테인먼트 콘텐츠 기업으로서 글로벌 아티스트를 육성하고, 음악 기반 라이프스타일 콘텐츠를 제작 및 서비스하고 있음.
  • 쏘스뮤직, 플레디스엔터테인먼트 등 레이블 지분인수를 통하여 멀티레이블 체제를 구축, 소속 아티스트로는 방탄소년단, 투모로우바이투게더, 세븐틴, 뉴이스트, 여자친구 등이 있음.
  • 세븐틴과 뉴이스트를 아티스트 포트폴리오에 추가함에 따라 본격적인 멀티레이블(Multi Label)체제를 구축함.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 28.7% 증가, 영업이익은 14.5% 증가, 당기순이익은 18% 증가.
  • 하이브에듀에서는 언어 교육 콘텐츠인 'Learn Korean with BTS' 를 개발하여 당사의 플랫폼인 위버스에서 제공하고 있음
  • 수퍼브는 2021년 2월 하이브 레이블즈 아티스트의 IP를 활용한 리듬게임 'Rhythm Hive'의 프리 시즌을 정식 론칭하여 팬들의 니즈를 충족시킬 게임 출시계획을 갖고 있음.

 

 

알체라 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 2016년 6월 설립되었으며, 인공지능 솔루션 연구 및 개발업, 인공지능 기반 제품의 개발, 생산 및 판매업, 소프트웨어 개발 자문 및 공급업을 주요 사업으로 영위.
  • 동사의 제품은 크게 AI 학습 데이터 제작, 얼굴인식 AI, 이상상황 감지 AI의 세 가지 분야로 구분됨.
  • AI 기술개발에 핵심요소 중 하나인 양질의 BIG DATA 제작용 Platform/Tool을 개발하여 동사의 영상인식 AI 기술을 개발하고 있음.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 58.3% 증가, 영업손실은 64.9% 증가, 당기순손실은 73.4% 증가.
  • 매출이 지속적으로 증가하고 있으며, 특히 FACE (얼굴인식 AI) 사업 분야에서 매출이 크게 증가함.
  • Edge Box를 이용한 얼굴 인식 및 이상행동 인식 시스템, 국내 정부청사 얼굴 인식 게이트, 금융결제원을 통한 금융사 여권 스캔 인증 사업 등을 추진.

 

 

메타버스 관련주 대장주

 

 

이랜텍 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 휴대폰 부품인 Battery Pack, Case(플라스틱 및 메탈), 충전기를 생산하여 글로벌 휴대폰 업체에 공급하고 있음.
  • 배터리팩은 본사에서 휴대폰용, 청소기용, ESS용 등을 위주로 생산하고 있으며, 중국에서 노트북용, 청소기용, 전동공구용 등을, 베트남에서 휴대폰용, 전동공구용 등을, 인도에서 휴대폰용 배터리팩을 생산하고 있음.
  • TV, 오븐, 전자레인지 등의 가전제품에 사용되는 부품을 글로벌 업체에 공급하고 있음.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 1.6% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익 흑자전환.
  • 휴대폰용 배터리팩을 제조하여 휴대폰 제조업체에 공급하고 있는데, 자동화라인을 지속적으로 제작, 개조하여 생산에 적용함으로써 생산성 향상에 도움을 주고 있음.
  • 신흥시장의 공략 등, 삼성전자는 시장점유율 회복 및 성장세를 이어갈 것으로 전망되며, 이에 따라 당사의 휴대폰용 부품도 성장세를 회복할 것으로 예상됨.

 

 

엔씨소프트 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 온라인, 모바일 게임 개발과 서비스를 주요 사업으로 함.
  • PC게임 '리니지'와 '리니지2', '아이온', '블레이드앤소울', 모바일 게임 '리니지M', '리니지2M', '프로야구 H2' 등이 주요 게임임.
  • 모바일 게임 '리니지M'과 '리니지2M'은 서비스 시작 이후 꾸준히 구글플레이스토어 매출의 순위 상위권을 유지하고 있음.
  • 금융, 엔터테인먼트 등으로 사업 분야를 다각화하고 있음.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 29.9% 감소, 영업이익은 76.5% 감소, 당기순이익은 58.6% 감소.
  • 매출액이 감소했으며, 여기에 원가율과 인건비 등 비용의 상승이 맞물려 전년동기 대비 연결기준 영업이익과 당기순이익의 감소로 이어졌음.
  • 2021년에도 블레이드앤소울2, 트릭스터M 등 새로운 게임을 선보일 예정인 만큼 성장 지속 확률이 높음.

 

 

메타버스 관련주 대장주

 

 

엠게임 (메타버스 관련주 대장주)

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 소프트웨어개발, 게임소프트웨어 등을 영위할 목적으로 1999년 12월 28일에 설립되었으며, 2008년 코스닥시장에 상장됨.
  • 전체 매출의 99.5%가 온라인게임부문에서 발생함. '열혈강호', '나이트', '이터널시티', '영웅', '귀혼' 등이 주요 게임임.
  • 블록체인인사이드, 농업회사법인 엠팜 주식회사, 스타일어시스트 등 3개 기업을 연결대상 종속회사로 보유함.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 24.1% 증가, 영업이익은 25% 증가, 당기순이익은 82.1% 증가.
  • 매출 증대로 인해 영업이익 당기순이익 모두 증가함. 이자수익 증가로 당기순이익 증가 폭 커짐.
  • 동사는 점차 심화되는 글로벌 시장 경쟁 속에서 기술력 및 서비스 노하우를 바탕으로 해외시장 경쟁력을 강화 및 수익 극대화를 실현하고, 다각화된 진출 전략을 수립하여 글로벌 기업으로 발돋움하고 있음.

 

 

주연테크 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 1988년 설립돼 2006년 유가증권시장에 주식을 상장함. PC제조 및 판매를 주요 사업으로 영위하고 있음.
  • 동사는 총 4개사의 관계회사를 보유하고 있으며 400여개의 전문대리점과 TV홈쇼핑, 양판점, 할인점, 인터넷쇼핑몰 등을 통해 제품을 판매하고 있음.
  • 현재 IT 시장은 이동통신기술의 급속한 발달로 인해 모든 단말기와 서비스가 웹으로 연결되고 클라우드 시장이 확대되고 있음.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 0.7% 증가, 영업이익 29.5% 감소, 당기순이익 279.1% 증가.
  • 비대면 활성화 및 온라인 교육 등 시장변화와 소비자 니즈에 맞는 제품 출시로 매출이 증가 추세임.
  • 코로나 사태로 연결법인인 주연글로시스의 PC방 사업이 크게 타격을 받음에 따라 폐업 및 매각을 결정한 바 있음. 현재는 PC부문 사업만을 영위함.

 

 

메타버스 관련주 대장주

 

 

위지윅스튜디오 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • CG/VFX 기술을 기반으로 한 서비스를 제공하고 있으며 영화, 드라마 등에 대한 영상기술 제작뿐만 아니라 뉴미디어 콘텐츠에 대한 영상 기획/제작 서비스를 포괄적으로 제공함.
  • 2018년 5월 국내 최초 월트 디즈니 공식 협력사로 선정됨. 영화 '신비한 동물사전2', '앤트맨과 와스프' 등의 작품에 참여함.
  • 종합스튜디오가 되기 위해 드라마와 예능제작사 지분을 인수함. 광고사업 강화를 위해서 밴드앤링크를 설립하고 엔피도 인수함.

기업실적

  • 신규 XR스테이지 인프라를 동력으로 기존 영화와 드라마 물량 뿐만 아니라 뉴미디어 콘텐츠 분야에서도 매출을 확보해 실적이 개선되고 있음.
  • 자회사 엔피와 함께 YG엔터테인먼트·네이버의 합작사인 와이엔컬쳐앤스페이스에 각각 50억원을 투자할 계획임.
  • 행사 대행 자회사인 엔피는 스팩 통해 코스닥 우회상장 예정임. 최근 게임사 컴투스로부터 450억원의 투자를 받았으며, 이 자금은 메타버스에 대한 신규 사업에 투자할 계획임.

 

 

드래곤플라이 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 1990년 3월 22일에 설립되어 1997년 11월 10일자로 코스닥시장에 상장함.
  • 멀티 플랫폼 기반의 VRㆍAR 게임 및 PC 인터넷 플랫폼 기반의 온라인 게임과 스마트폰 등 모바일 플랫폼 기반의모바일 게임을 개발 및 유통하고 있음.
  • VR 테마파크 사업에도 진출하여 VR e-스포츠가 결합된 LENOVO VR MAGIC PARK(신도림테크노마트점)를 직영하고 있음.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 8.5% 감소, 영업손실은 47.6% 감소, 당기순손실은 6% 감소.
  • 매출이 감소했지만 판관비, 인건비 등 비용을 축소하는 노력으로 영업손실과 당기순손실이 감소함.
  • 성숙기에 접어든 글로벌 게임 산업 전반과 달리 모바일 게임은 2010년대 중반부터 역동적인 성장을 매년 거듭해왔으며, 빠른 성장을 동력으로 삼아 전체 게임 시장을 견인하는 위치에 있다고 해도 과언이 아님.

 

메타버스 관련주 대장주

 

 

칩스앤미디어 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 2003년 설립되어 소프트웨어 개발 산업으로 시스템 반도체 설계 자산(IP) 개발 및 판매를 사업 목적으로 함.
  • 반도체 칩 제조사에 비디오 IP를 라이선스하고, 반도체 칩 회사는 동사의 비디오 기술 및 자체 기술을 활용하여 스마트폰이나 디지털TV 등에 들어가는 반도체 칩을 설계, 개발 및 제조하여 납품함.
  • 매출비중은 로열티 50.8%, 라이센스 43.7%, 용역 5.5%로 구성됨.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 58.1% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익 흑자전환.
  • 라이선스 매출과 로열티 적용칩 개수의 큰 폭 증가로 외형 및 수익성 성장.
  • 고객사는 기존 20개사에서 29개사로 증가함. 낮은 해상도 영상을 고해상도 영상으로 업스케일링(Upscailing) 해주는 슈퍼 레졸루션 기능의 매출본격화로 추후 실적개선이 기대됨.

 

 

에스코넥 (메타버스 관련주 대장주)

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 2000년 1월11일 설립되었으며, 2007년 12월 26일 주식을 코스닥시장 (KOSDAQ)에 주권을 상장하였음.
  • 동사의 사업군은 스마트폰 금속부품 제조부문, 1차전지제조부문, 2차전지금속부품제조부문, 친환경 수소사업부문, 기타등으로 구성됨.
  • 동사는 동사의 매출의 주된 부분을 차지하고 있는 휴대폰 금속부품에 대한 효율성을 더욱 높이는데 주력 할 예정임.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 9.8% 증가, 영업손실은 83.2% 감소, 당기순손실은 85.2% 감소.
  • 원가율 개선을 바탕으로 전반적인 영업손실 폭을 줄임.
  • 끊임없는 기술개발로 금속가공분야 신성장동력을 창출, 기존 태블릿, 웨어러블 분야의 특화된 부품 제조기술을 기반으로 응용 제품분야의 신규사업군에서도 성장 동력을 창출할 기반을 발굴하여 주주가치 증대에 이바지할 예정.

 

 

메타버스 관련주 대장주

 

 

지니뮤직 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 1991년 2월 7일에 설립되었으며 2000년 7월 18일에 회사의 주식이 상장되어 코스닥시장에 주권을 상장함.
  • 동사는 온라인 음악 서비스 및 음악 유통을 주요 사업으로 하고 있음.
  • 음악 산업은 작곡, 공연, 출판, 저작권, 매니지먼트, 음반, 방송, 광고, 영화 음악 등 다양한 분야에 걸쳐 음악을 통해 부가가치를 생산하고 경제적 가치를 발생시키는 모든 산업적 영역을 통칭함.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 0.8% 증가, 영업이익은 101% 증가, 당기순이익은 99.2% 증가.
  • 통신사(KT, LG유플러스)와 시너지를 낼 수 있는 다양한 비즈니스모델을 개발하여 음악 사업 영역을 확대 할 계획임.
  • 디지털 음악 서비스(B2C)는 시장 진입을 위한 별도의 인허가가 필요하지 않으나 경쟁 사업자간 서비스 형태 및 공급가격의 차별성이 적어 후발주자로서 경쟁력 확보 요구되는 상황.

 

 

지니틱스 (메타버스 관련주 대장주)

 

메타버스 관련주 대장주

 

기업정보

  • 동사는 2000년 05월 02일 설립되었으며 시스템 반도체 설계를 전문적으로 수행하는 팹리스 기업입.
  • 동사가 영위하는 반도체 산업에서 반도체란 전원을 가할 때 전기가 잘 통하는 성질인 도체가 되고, 전원을 차단하면 전기가 통하지 않는 부도체가 되는 특징을 가지고 있음.
  • 동사가 영위중인 팹리스 회사는 특성상 생산설비를 보유하지 않고 설계된 제품을 파운드리 회사(Foundry)에 위탁하여 양산하고 있음.

기업실적

  • 2021년 3월 전년동기 대비 별도기준 매출액은 9% 감소, 영업이익은 48.9% 감소, 당기순이익은 34.4% 감소.
  • 동사는 연간 약 4천만 개에서 5천만 개의 AF Driver IC를 공급하고 있으며 Open Loop AF 외에 Closed Loop AF, 손떨림 방지 등 다양한 솔루션을 제공하고 있음.
  • 과거 MST IC는 높은 단가와 수급의 어려움이 있었으나 동사의 국산화 성공으로 18~21% 원가절감 효과가 발생함.

 

 

 

 

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